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七年級台灣女動畫師闖好萊塢 年薪3百萬「女生也能做英雄片」



2020奧斯卡得獎電影「賽道狂人」,預覽動畫也是由台灣女孩吳承頤操刀製作。團隊在今年奧斯卡奪下「最佳影片剪輯」的大獎。圖/吳承頤提供



七年級台灣女動畫師闖好萊塢 年薪3百萬「女生也能做英雄片」


聯合報 / 記者馮靖惠〔2020-07-01〕


71年次的台灣女生吳承頤,世新大學畢業後,曾在台灣做了八年的動畫代工。她深感台灣的舞台有限,決定到頂尖動畫人才匯聚的好萊塢闖蕩。電影「賽道狂人」的預覽動畫正是由她操刀製作,團隊奪下今年奧斯卡「最佳影片剪輯」。吳承頤在清一色都是男性的美國動畫產業裡「一枝獨秀」,她坦言也會被歧視,但她用實力證明女生也能做英雄片跟動作片。


電影預覽動畫師 扛起前製重責大任


另外,由華納出品的DC超級英雄電影「沙贊!」,精采劇情、重要場景的背後推手之一,也是吳承頤。她是「沙贊!」主要場景的預覽動畫師,肩負起腳本3D化的重要工作,在好萊塢超高強度競爭之下,她提供精準到位的運鏡、人物走位動畫腳本給導演參考,在前期製作扮演重要角色。


「沙贊!」9成內容 都靠她的預覽動畫


她說,「沙贊!」整部片中高達9成是依照她製作出來的預覽動畫腳本拍攝剪輯,只有其中一段複雜的飛行鏡頭設計,因為拍攝成本太高,最後導演選擇比較簡單便宜的拍法,很可惜最後沒在大螢幕看到。


「預覽動畫是讓導演、製片、後製公司可以提升製作效率的工具。」吳承頤說,藉由預覽,可以初步了解電影大致的雛形,在前期製作時就規畫好拍攝、剪輯、特效等,尤其對動作片和英雄電影更是不可或缺提升製作效率與質量的工具。


吳承頤說,「沙贊!」被刪減的那段複雜飛行鏡頭,她當時跟視效預覽總監討論了很久,期間嘗試很多不同的鏡頭可能。可以參與創作對她來說是很深刻也很興奮的體驗,相較赴美前在台灣做了八年的動畫代工,在美國可以「用鏡頭說故事」,讓她學到很多。


原在台做動畫代工 遇瓶頸赴美圓夢


世新大學畢業後,吳承頤在台灣工作八年,當時年薪約60萬元台幣。但她漸漸覺得工作遇到瓶頸,而且到好萊塢工作一直是她的夢想,於是她毅然決然辭掉工作,帶著積蓄隻身飛到美國進修。從學語言開始,隨後進入舊金山藝術大學讀書,「你要先了解他們,才能超越他們」。


「同學都小我10歲以上。」念大學時吳承頤是班上最老的學生,但藉著深厚的實作經驗,她繳出讓師長驚豔的畢業作品,一畢業就比其他同學更快、更順利拿到工作合約。


作品累積口碑 陸續接到水行俠等案子


吳承頤說,她的第一個合約只有兩周,製作「雷神索爾3」遊戲廣告的預覽動畫,因為表現出色,後來陸續在那間工作室做了不少案子,包含電影「水行俠」、「毀滅大作戰」等,並在電玩遊戲「漫威神威戰隊」廣告擔任「首席預覽動畫師」。


目前吳承頤年薪大約10萬美元(近300萬元),是出國前的五倍左右;但美國稅很重,生活開銷台灣的三倍多。


談到台灣動畫產業的瓶頸,吳承頤說,台灣動畫產業一直是以代工為主,「很可惜原創一直做不起來」。雖然台灣陸續也有一些原創作品,但整體還是跟美國皮克斯、迪士尼有點差距。她覺得,台灣絕對是有技術的,她前公司西基動畫就有非常多優秀的人才,「希望台灣能在原創再加把勁。」


未來盼回台灣 帶回在美所學的東西


「台灣人才其實很多,只是缺乏舞台。」吳承頤表示,她想在美國多待幾年、累積多一點資歷,趁年輕再多學一點東西,「台灣是我的故鄉,我終究是會回去的。」未來她希望有機會將在美國所學回台灣分享,「如果藉由這樣人才的流動,將國外的經驗回饋台灣,就長遠來看是好的。」


在世新大學時期受過專業的電影製作訓練,幫助吳承頤製作預覽動畫時,比其他人更有宏觀視野,「當你當過導演,你就會知道導演想要看到什麼」。


動畫界男性世界 已習慣當唯一女性


曾任職台灣最大的動畫公司CGCG西基動畫及SOFA Studio,吳承頤至今累積了十餘年的動畫底子,讓她在幾乎清一色是男性工作者的美國動畫產業裡「一枝獨秀」,「因為我做動畫,不只快,而且又快又好。」這些她認為都是在台灣時打下來的基礎。


近期,吳承頤還參與製作即將發表的知名影城樂園的動畫專案,但受到疫情影響,開幕時間未定,但她認為將會是一個「別人從來沒有做過的大膽嘗試」。參與專案的10位動畫師來自世界各地,而她是團隊中唯一一位亞洲女性。


「我已經習慣是組上唯一的女性動畫師。」吳承頤笑說,她一開始總是被分配到超級簡單的工作,可能其他人覺得女性比較缺乏英雄片或動作片的世界觀,沒有能力擔綱主要工作,「但我用實力證明女生也能做英雄片跟動作片。」


台美都有性別不平等 靠能力證明自己


吳承頤說,職場的性別不平等,她在台灣和美國都經歷過,能做的就是加倍努力證明自己的能力。


吳承頤觀察美國動畫產業的現象,除了性別比例極度不均,所有動畫師都是「遊牧民族」,有案子時才有工作,「幾乎百分百是合約工」,隨時隨地都在投履歷、找案子,競爭非常激烈。今年受疫情影響電影業受到嚴重衝擊,「我很幸運持續有案子進來,但許多動畫師目前是完全找不到案子。」


畢業季來臨,吳承頤也分享有心想從事動畫工作的新鮮人她的「心經」,「想在動畫特效產業生存,絕對要有吃苦的的打算,追夢的過程絕對是艱辛的,唯有堅持走在夢想的道路上,一點一點累積經歷,十年一覺電影夢,絕對不會太遠。」


【新聞稿資料來源】






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